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礼字五笔怎么打字,礼字五笔怎么打字五笔怎么打开 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派(pài)法宝星海佩(pèi)哪(nǎ)个属性(xìng)好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

太阳(yáng)如(rú)果是(shì)4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的(de)可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要(yào)格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等(děng)级*0.3法术防御

其实很(hěn)多输出的(de)门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战(zhàn)意(yì)值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果数值(zhí)也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为(wèi)了可以更(gèng)快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可能(néng)不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有(yǒu)概(gài)率额外(wài)增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结束(shù)概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技(jì)能(néng)伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更(gèng)好(hǎo)也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当(dāng)的时候使用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲(kūn)只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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