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一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是(shì)其他游戏中的战士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需要(yào)在前面吸引火力吸(xī)收伤(shāng)害(hài)的。龙之(zhī)谷里面的战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模式中战(zhàn)士的作用(yòng)便是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如(rú)在(zài)墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需要战士(shì)用勾(gōu)拳等(děng)重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输(shū)出更大的伤害(hài)。而(ér)深渊模式中,都是有双BOss的,平常(cháng)一(yī)个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就(jiù)需要战士来牵制其中一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米一个BOss,让其他队员放(fàng)风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此(cǐ)时凭(píng)借(jiè)的就是(shì)血(xuè)高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重(zhòng)击技(jì)能在副本中的作用(yòng)显(xiǎn)而(ér)易见。

战(zhàn)士分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又(yòu)分为剑(jiàn)皇、月之领主。其(qí)中(zhōng)月之领主(zhǔ)主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主(zhǔ)要受(shòu)力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以同时攻击(jī)多(duō)个敌(dí)人的强(qiáng)力魔(mó)法(fǎ),但防御(yù)力较(jiào)低。一旦被敌(dí)人包(bāo)围,很容易陷入(rù)危险之中(推荐(jiàn)中级(jí)玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元(yuán)素(sù)、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又(yòu)分为:黑暗女王、时(shí)空领主。主要(yào)受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号(hào)称(chēng)上(shàng)帝的打手,战场上的天使。一进入龙之(zhī)谷(gǔ),你就会(huì)被那华丽的牧师所吸(xī)引,以(yǐ)神的名义打击邪(xié)恶力量(liàng),牧师那华丽的(de)外表,以(yǐ)及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存在,一(yī)切(qiè)的(de)一切(qiè)皆表示着牧师(shī)将是一个强大的(de)职业。每一(yī)个强大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧(mù)师,一个(gè)伟大(dà)的牧师,也必然是一(yī)个强(qiáng)悍(hàn)的核心(xīn)。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的(de)存在(zài),能攻能守,远近都可以(yǐ),然(rán)防御(yù)有余而进攻(gōng)不足,在战斗上(shàng)比之华丽(lì)的战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短(duǎn)短的时间内体验了下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于其他职业,在(zài)前期很吃香,但是在后(hòu)期(qī)就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶爸(bà))又分为(wèi)圣徒、雷(léi)神;贤者又一公里等于多少千米,一公里等于多少千米等于多少米分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑士主要受力量属性(xìng)影响,十字(zì)军主要(yào)受力量(liàng)和(hé)智力属(shǔ)性影(yǐng)响,雷神和(hé)圣徒主要受智力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙之谷不像其(qí)他游戏是没有目标锁定的(de),弓手技能与(yǔ)攻击的(de)准(zhǔn)确度完(wán)全取决于你的(de)瞄准手法。接(jiē)触过cs类(lèi)游戏(xì)多的玩家(jiā)可以更(gèng)快的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借快速(sù)的移动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人(rén)根本无法靠近(jìn)自己。(推荐(jiàn)新手使(shǐ)用(yòng))

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又分为(wèi)魔羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分(fēn)为影舞者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅长(zhǎng)近身(shēn)攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学者(zhě)-可以通过各种(zhǒng)召(zhào)唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助(zhù)能力(lì)强,防御力略(lüè)低于战士,牧(mù)师;高于(yú)法师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分为:工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士;工程师又分(fēn)为机械大(dà)师、重炮手;炼金术士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中工程师主(zhǔ)要(yào)受敏捷属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援(yuán)来(lái)帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和(hé)影子当做自(zì)己的翅(chì)膀,无声无息地夺(duó)走敌人(rén)的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影响(xiǎng)。

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