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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析(xī)及加点说日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名明(míng),桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击倍率普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名)只需(xū)要用普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即可,不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的(de)终结(jié)技可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆(bào)敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终结(jié)技的(de)引(yǐn)爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如(rú)果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技重要(yào)性一般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层(céng)。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了桂(guì)乃芬(fēn)的配(pèi)队灵(líng)活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对(duì)常规(guī)直伤(shāng)队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因(yīn)此在有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造(zào)成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的(de)手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都是后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中(zhōng)为(wèi)例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该(gāi)行迹(jì)的(de)意义不(bù)明,但(dàn)在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂灼烧,在(zài)卡芙(fú)卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎(hǔ)克等纯火队中也(yě)可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)频率不算(suàn)高,且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个(gè)词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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