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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(z十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历hī)属性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为大(dà)家(jiā)分析(xī)介绍(shào)一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然(rán)也就(jiù)明白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和优先级。行(xíng)迹(jì)等(děng)级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目(mù)标陷入(rù)持续2回合的(de)灼烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要(yào)手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要(yào)用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即(jí)实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解(jiě)锁(suǒ)1魂(hún)后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段(duàn)看(kàn)家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)施放(fàng)终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤(shāng)害也会被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终(zhōng)结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为(wèi)桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配(pèi)队灵活度(dù),不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置(zhì)的DOT队(duì)来(lái)说,该效(xiào)果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为(wèi)敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在(zài)有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现并不(b十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历ù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否则一般(bān)情况下不(bù)十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概(gài)率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施(shī)加灼烧状态的(de)功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输(shū)出能(néng)力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最(zuì)关(guān)键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技(jì)频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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