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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩(wán)家(jiā)对于五星圣(shèng)遗物,首先就必须了解五星(xīng)圣遗物的主(zhǔ)属性,那么究(jiū)竟原神五星圣(shèng)遗(yí)物主属性暴击加(jiā)多少呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)五(wǔ)星圣遗物主(zhǔ)属(shǔ)性暴击加多(duō)少

一个角(jiǎo)色可(kě)以佩戴五(wǔ)件圣遗物,名称分别是(shì)生之花,死之(zhī)羽,时(shí)之沙,空之杯,理之冠。以下简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原(yuán)神目(mù)前共有(yǒu)23套圣遗(yí)物(五星12套),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触发(fā)套装效果(guǒ)。

花的主属性一(yī)定是生命值点数(shù)

羽的主(zhǔ)属性一(yī)定是攻击(jī)力点(diǎn)数

沙的主(zhǔ)属性可能(néng)是基础生命/攻击(jī)/防(fáng)御(yù)百(bǎi)分比加成,元素精通,元(yuán)素充能效率

杯的主属性可能是(shì)基础生命/攻击/防御(yù)百分比加成,指定元素伤害加成,物理伤害加成

冠的主属(shǔ)性(xìng)可能是基础生命(mìng)/攻击(jī)/防御百分比(bǐ)加成,暴(bào)击率,暴击伤害,治疗加成

副(fù)属性(xìng)的(de)词(cí)条(tiáo)更(gèng)加随机(jī):基础攻击力百分(fēn)比(bǐ)加成、攻击力点(diǎn)数、基础防御力百(bǎi)分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通(tōng)、元(yuán)素充(chōng)能效率

与崩三(sān)圣痕词缀类似,圣遗物的(de)属性数值有一(yī)个固(gù)定的波(bō)动区间,但区间的上(shàng)下(xià)限(xiàn)需(xū)要更多实验验证(zhèng)。此外,每件圣遗物主副属性不会重复。例:生之花(huā)附(fù)加属性不会出现生(shēng)命值点数加成(chéng),死(sǐ)之羽附加属(shǔ)性不(bù)会出现攻击力点数加成。

词缀的多(duō)样性(xìng)决定了(le)圣遗物较为(wèi)复杂,每个角(jiǎo)色(sè)最适(shì)合(hé)的圣遗物将会在未来的角色攻略中详(xiáng)细分析,本文将结合角色(sè)类型和养成进度简单讨论。

原神(shén)圣遗物(wù)强化(huà)加成表

首先,每一个圣遗(yí)物有(yǒu)自己的主属性(基础属性)以及额外的附(fù)加(jiā)属性(xìng)。

而(ér)同星(xīng)级同等级的圣遗物,基础属性加成的数(shù)值都是一(yī)样的。

而每个位置(zhì)的(de)圣遗物(wù)理之(zhī)冠(guān),生之花,死(sǐ)之羽,时之沙(shā),空之(zhī)杯,(以(yǐ)下简称冠,花,羽,表(biǎo),杯),拥有自己(jǐ)所(suǒ)能出现的基础属性类型(xíng),下面(miàn)是(shì)各位置(zhì)+0基础属性的统计:

主属(shǔ)性在以上一行中选择(zé)一个出(chū)现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也(yě)就是说(shuō),某元素伤害加成的主属性(xìng)只会在杯这个位置(zhì)出现(xiàn),暴击暴伤(shāng)治疗加成只(zhǐ)会在冠出现(xiàn),元素充能效率只会在表出现。

并(bìng)且(qiě),圣遗物属性存(cún)在(zài)小数(shù)位却(què)不被显示(shì),所(suǒ)以以下所有数据(jù)都只是一个范围内的(de)预(yù)估。

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