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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写(gèng)大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力(lì)更强,拉融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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