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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

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《梦幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài)。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也是(s三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式hì)一样,是加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定非得使(shǐ)用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不(bù)受控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对(duì),也不(bù)得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输(shū)出(chū)的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也(yě)是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续(xù)期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低(dī)时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区留言(yán))

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝持续期间(jiān)有概率额(é)外增加(jiā)一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和(hé)太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些(xiē),可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好,是可以打死单位的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需(xū)要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识(shí)三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式>

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