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什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型

什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置(z什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型hì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回(huí)来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加(jiā)一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、什么是狗啃式刘海,什么是狗啃式刘海发型近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你(nǐ)的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重(zhòng)弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威(wēi)能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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