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国家常务委员7人,国家常务委员7人简历

国家常务委员7人,国家常务委员7人简历 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能(néng),太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个(gè)星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须国家常务委员7人,国家常务委员7人简历弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更(gèng)快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须(xū)弥海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的(de)门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用(yòng)一(yī)念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强群体法伤(shāng)能力(lì)的(de)两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持(chí)续期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法系门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门(mén)派法宝其(qí)实也就是为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值(zhí)在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续(xù)期间,获得的须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给人家明确(què)获得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也(yě)更高(gāo),所以如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意识(shí)

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