上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整理的(de)《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩(wán)法解析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的(de)工业(yè)革(gé)命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中金钱收(shōu)入也来自(zì)于(yú)人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以资(zī)本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的(de)各(gè)个阶(jiē)段。

想要获(huò)得(dé)更高(gāo)的经济(jì)收入用来维持、建造和(hé)升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的(de)工作(zuò)人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应(yīng))时(shí),人口就(jiù)会增长:比如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以经(jīng)济(jì)作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成(chéng)城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等(děng)等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始,玩家(jiā)大概(gài)还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加(jiā)面(miàn)、面(miàn)多了(le)加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观(guān)方(fāng)面的内安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的容——比(bǐ)如需要把仓库建成一(yī)个均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下(xià)的交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需(xū)要建设(shè)消防局和医院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居民住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更(gèng)新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样的(de)游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰(shì)包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业(yè)革命时期风格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰(fēng)收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内(nèi)容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情(qíng)模(mó)式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依(yī)然是(shì)送达那些航安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的空(kō安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的ng)信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢(ne)?这(zhè)是除(chú)了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地(dì)》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真的(de)不明(míng)显,加(jiā)上歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可(kě)能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先(xiān)之(zhī)一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言,居民(mín)的(de)工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初(chū)始种不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来(lái)开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设(shè)定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头(tóu)疼(téng)。感觉上(shàng)《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加(jiā)厉的趋(qū)势(shì),在(zài)预设(shè)剧本中可(kě)供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源(yuán)断层,中期开始不可避免的需要完(wán)成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的(de)事了(le)。

不过(guò)游(yóu)戏(xì)也存在(zài)一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上(shàng)千(qiān),形成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了(le)多样(yàng)化需求的商路(lù),还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物(wù),可以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并(bìng)且(qiě)获得资金收入,黑(hēi)市物(wù)品在(zài)居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到说黑市货物可(kě)以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了(le)体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后期(qī)动辄大几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工序也需要大量的工农。这样带来的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就是(shì)本作的自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不时(shí)出(chū)来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在各自(zì)的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世(shì)纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

评论

5+2=