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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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