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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大(dà)招和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自(zì)己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其(qí)余(yú)组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回(huí)雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输(shū)出阶段转出第二个(gè)闪身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制(zhì)很(hěn)方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切(qiè)空容(róng)器(qì)打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射,然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非(fēi)法改*buff生效(xiào)期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需(xū)要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

<人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟p>输出手(shǒu)法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有(yǒu)星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面(m人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟iàn)没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能(néng)量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多(duō)承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高(gāo),而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般(bān),这个看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要(yào)用到(dào)这两个装备的(de)场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可

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