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币值是什么意思,硬币的币值是什么意思

币值是什么意思,硬币的币值是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然(rán)非(fēi)常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之前(qián),其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上都相当不(bù)错,并(bìng)收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平台很难(nán)脱颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量(liàng)和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗(kē)名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需(xū)要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的(de)委(wěi)托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能(néng)比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来(lái)非常(cháng)解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装置的小机(jī)器(qì)人。

角(jiǎo)色的(de)头(tóu)部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或(huò)关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富(fù),全程都能(néng)保持让(ràng)人眼前一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开发(fā),但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素(sù)点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本作的内容极度(dù)丰(fēng)富且有趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量(li币值是什么意思,硬币的币值是什么意思àng)上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩(wán)法都(dōu)截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天(tiān)堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系(xì)列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人(rén)模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一(yī)个来自外星的UFO,通(tōng)过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程(chéng)度(dù),要远超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像素(sù)的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年再度重见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色(sè)的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本(běn)作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作(zuò)招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存(cún)模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列(liè)是(shì)有(yǒu)过之而无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往(wǎng)会有许多非(fēi)常(cháng)诱人(rén)的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退币值是什么意思,硬币的币值是什么意思了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中(zhōng),除了(le)一(yī)系(xì)列加(jiā)料外还加入了(le)更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙(miào币值是什么意思,硬币的币值是什么意思)的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和(hé)阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了(le)中(zhōng)文(wén)化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是(shì)尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的(de)重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个(gè)足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例(lì)如(rú)将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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