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士官生是什么意思,大学士官生是什么

士官生是什么意思,大学士官生是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢(láo)探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即(jí)使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打(dǎ)也会很(hěn)僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什么好说(shuō)的(de),场景布(bù)置也都(dōu)差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一(yī)会后(hòu)摇可以(yǐ)攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个(gè)技能(néng)打飞,只要你还没打中他(tā),他(tā)就会不停的跳(tiào)来(lái)跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和技(jì)能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中(zhōng)规中(zhōng)矩不(bù)是(shì)很严(yán)重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游戏走位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关(guān)用(yòng)翻滚(gǔn)躲避(bì)简单的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中,如果你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程(chéng)也发现你了(le),你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期套装成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比如(rú)操作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现在(zài)这(zhè)样(yàng)设计只觉得前(qián)期躲不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般(bān)的离谱,加上血和伤(shāng)害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直(zhí),你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会(huì)马(mǎ)上跑向你(nǐ),然后打(dǎ)你,根(gēn)本没(méi)有(yǒu)反(fǎn)手的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑他(tā),这(zhè)个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程(chéng)追(zhuī)着(zhe)你去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就(jiù)是瞬间残(cán)血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤(há)蟆(má),boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血厚(hòu)的(de),又远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时(sh士官生是什么意思,大学士官生是什么í)又要避免蛤蟆的远程(chéng)攻击(jī),你的技能还(hái)必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通(tōng)效(xiào)果的道具会(huì)降低(dī)你的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签的(de)技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起(qǐ)同(tó士官生是什么意思,大学士官生是什么ng)类(lèi)型的道具(jù)来触发(fā)协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个(gè)游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现(xiàn)的就(jiù)越多,标签相同(tóng)的道(dào)具就越难凑齐(qí),官(guān)方(fāng)给(gěi)了你出(chū)了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道(dào)具还是不够,而且有些4星道(dào)具(jù)你(nǐ)解锁后就不(bù)能(néng)禁用了,而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这些(xiē)垃圾(jī)道具(jù)占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告(gào),拿道具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减(jiǎn)少你在游戏中(zhōng)获得(dé)的(de)奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的,但(dàn)是(shì)因(yīn)为没有角色(sè)所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还(hái)会(huì)给(gěi)自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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