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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统(tǒng)的玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对(duì)于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的税赋(fù),越多的人口和越(yuè)高等(děng)级的人口会产生更高(gāo)的经济收入。工作(zuò)类型的划分则(zé)是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投(tóu)资人)作为工业革命(mìng)时期的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的(de)工作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(zī)(需要在附近(jìn)建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本(běn)”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已(yǐ)经达(dá)到满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且(qiě)获得(dé发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的)更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是一个整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期复(fù)杂供(gōng)应链下的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清洁度等(děng)等——这些种种内(nèi)容(róng)又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在(zài)居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长期以来的(de)高质量内容更(gèng)新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)基本都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了(le)相当多的(de)额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门(mén)、政(zhèng)策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国(guó)领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的(de)地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的(de)内容(róng)特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另(lìng)一个(gè)具有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南(nán)美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后文化胜(shèng)利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用(yòng)来(lái)开局(jú)建港的(总不至(zhì)于出门(mén)直(zhí)接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)辣椒的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài)发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的,基本都是现(xiàn)实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴世(shì)界不仅包(bāo)含了(le)多(duō)样化需(xū)求的(de)商路,还有(yǒu)很多临时事(shì)件,会增加(jiā)或者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要体现(xiàn)在(zài)“黑市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除(chú)了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增长,并且获(huò)得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港口(kǒu)来购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就(jiù)是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太(tài)多(duō)了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了(le)一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时(shí)出(chū)来和《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看,这一(yī)点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就(jiù)是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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