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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《无(wú)限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震感,人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是与(yǔ)众不(bù)同的那(nà)个,是(shì)世(shì)界的救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个(gè)地下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随(suí)者(zhě)们(men)。这个世界的存亡(wáng)与未来(lái)将掌握在你们手(shǒu)中(zhōng)。

一、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两(liǎng)个,其他(tā)都是同一个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布置(zhì)也(yě)都(dōu)差(chà)不(bù)多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个(gè)boss蓝胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害(hài)的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但(dàn)是近战不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能(néng)打(dǎ)飞(fēi),只要你还(hái)没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你有远程攻(gōng)击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游(yóu)戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲避(bì)简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么是一条线,要(yào)么(me)是各种站台(tái),人物没有格(gé)挡(dǎng)技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远程,你会发现(xiàn)后面还有(yǒu)个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你了,你就更(gèng)难躲了(le)。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可(kě)操作性,现在这(zhè)样(yàng)设(shè)计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上(shàng)血和(hé)伤害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变(biàn)强免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你去打(dǎ),你有加翻(fān)滚时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒(miǎo)就(jiù)恢复(fù)大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤害,你也会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作(敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思zuò)不好,再降低40%的(de)攻击(jī)速度结果可想(xiǎng)而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避免(miǎn)蛤蟆的远程(chéng)攻(gōng)击(jī),你(nǐ)的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受(shòu)了,被满(mǎn)屏攻击追的无处(chù)可躲(duǒ)。

六、养成(chéng)收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具(jù)会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不同标(biāo)签的技能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来触发(fā)协同和其他效(xiào)果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道具就越难(nán)凑齐,官(guān)方给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果(guǒ)你敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思(nǐ)解锁太(tài)多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不能(néng)禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能(néng)会(huì)被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前(qián)国(guó)服只有四(sì)个,比国际(jì)服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但(dàn)不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励(lì),这样你就可以看(kàn)广告(gào),现(xiàn)在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因(yīn)为没(méi)有角色(sè)所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的(de)画面一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击(jī)感几乎为零(líng),看似在(zài)收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害(hài)的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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