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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高(gāo)好还是(shì)低好(hǎo),王者帧率是高好还(hái)是低好是(shì)高的(de)。

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帧率是高好(hǎo)还是(shì)低好,王者帧率是高好还是(shì)低好

  是(shì)高(gāo)的。

  每一帧(zhēn)都是显(xiǎn)卡(kǎ)渲(xuàn)染出的静止图像(xiàng),快速连续的(de)播放(fàng)显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图(tú)像领(lǐng)域中的定义,是指画面(miàn)每秒(miǎo)传输帧(zhēn)数,通俗来讲(jiǎng)就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存(cún)、显示动态(tài)视频的信(xìn)息数(shù)量。

  每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通常,要(yào)避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些计算机视频格(gé)式,每秒只arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?能(néng)提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷(shuā)新率(单位为(wèi)Hz),例如我们(men)常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装(zhuāng)机选(xuǎn)购显卡和 显示(shì)器 的(de)时候(hòu),都会(huì)注意到(dào)刷新率。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也(yě)就是(shì)指屏(píng)幕一秒(miǎo)内只扫描(miáo)75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新率太(tài)低时(shí)我们肉眼(yǎn)都(dōu)能感(gǎn)觉到屏幕的闪烁,不连(lián)贯(guàn),对(duì)图像显示效(xiào)果和(hé)视觉感观产生(shēng)不好的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好,这是(shì)游戏(xì)每(měi)秒屏幕(mù)刷(shuā)新的速度(dù),一(yī)般60左右为正常(cháng)。

  低(dī)于这个数(shù)值就代(dài)表你的电脑(nǎo)不是能(néng)很(hěn)好的运行这款(kuǎn)游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低于30会有(yǒu)明显的(de)卡屏感。

  但也不能(néng)是(shì)太高,而是(shì)根据你(nǐ)的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单(dān)的说,稳定就好。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘徊在某个数值之(zhī)间不会有(yǒu)太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差(chà)不多,如果一下子3arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?0,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后(hòu)又一下(xià)子(zi)10,这样幅度太大,画面就会卡,不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就好。

扩展(zhǎn)资(zī)料

  在没有垂(chuí)直同步的(de)情况(kuàng)下,帧数arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?可(kě)以无限(xiàn)高,但刷新率会受到(dào)显示器的(de)硬件限制。

  所(suǒ)以你可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看到200帧的画(huà)面,但(dàn)是这(zhè)200帧的画面流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一(yī)样(yàng)的(de),其余140帧全(quán)是无效(xiào)帧数,这140帧的显示(shì)信号根本没(méi)有(yǒu)被(bèi)显(xiǎn)卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个完整动作的(de)动(dòng)态图像,都是从显(xiǎn)卡中的(de)图像处理器每(měi)秒(miǎo)渲染出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称之为(wèi)60帧(zhēn)。

  然后,传(chuán)输到液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中(zhōng),并通过显示器中电(diàn)子束通过对屏幕上图像每(měi)秒重(zhòng)复(fù)扫描60次,已(yǐ)达到清晰流畅(chàng)的动态(tài)图像(xiàng)的显示输出(chū)的效果。

  由于(yú)人眼的(de)视觉停留效应的(de)影响,因此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器(qì)所显示图像会(huì)出(chū)现卡顿。

  反(fǎn)之,液晶显(xiǎn)示(shì)器只显示刷新率限制(zhì)下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决(jué)定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好(hǎo)

  一般来讲帧数是越高越(yuè)好(hǎo)。

  每一帧都是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅(fú)图,快速连续地显示帧便形成(chéng)了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此高的帧率(lǜ)可以得到(dào)更流畅(chàng)、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

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