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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提(tí)高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控(kòng)制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态持续(xù)时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不(bù)同场景明显不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急(jí)速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

移动时受(shòu)到的(de)伤害降低

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的(de)目标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间增加

对(duì)玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

冷却(què)缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速(sù)度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)持续性(xìng)伤害(hài)降低

在(zài)控制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提(tí)高

你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人(rén)伤(shāng)害提高

对(duì)亡灵造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对(duì)精英敌(dí)人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)野兽造成(chéng)的伤害(hài)提高

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