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张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊

张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才(cái)能拿得(dé)动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性(xìng)就很好(hǎo),升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相对突出的就是(shì)敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝(hē张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊)血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期(qī)的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力(lì)点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这个(gè)位置(zhì)就行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都是完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点(diǎn)了(le),再去(qù)点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家误以为前期(qī)要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起(qǐ)码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成型了(le),另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你能带多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可(kě)以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中(zhōng)加智力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭(miè)性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通(tōng)过(guò)陨石(shí)杖(zhàng)来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希(xī)望在这18点之上再加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行(xíng)智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽(cáo),那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很厉害了,还没有来(lái)得及使用(yòng)力的法术(shù),就(jiù)被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师(shī)是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也(yě)是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候(hòu)我们也要(yào)通过这个敏捷(jié)在移动来躲开(kāi)敌人,增加(jiā)我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实(shí)生命(mìn张继是什么朝代的诗人怎么读,张继是什么朝代的诗人啊g)无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高(gāo),可以打(dǎ)很多(duō)后期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要(yào)30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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