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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃(nǎi)芬(fēn)是(shì)客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街(jiē)头艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最(zuì)后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直(zhí)伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻(lín)目(mù)标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可(kě)以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精(jīng)英怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼(zhuó)烧回合数(shù)即可(kě),不需要(yào)再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃芬在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝(jué)大多(duō)数(shù)环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时(shí)实(shí)战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)可以引爆战技或(huò)普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌(dí)方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。<抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年/p>

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可(kě),不需要(yào)太过在意循(xún)环(huán)问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到的伤害提高7%,持(chí)续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为(wèi)桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的情况下(xià),叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释(shì)。不过对(duì)于(yú)有一定配置的(de)DOT队(duì)来说,该(gāi)效果就算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害(hài)后(hòu)施加的,因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技(jì),否则一般情况下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够(gòu)用。抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年>

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯(chún)产点工(gōng)具人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤倍率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收(shōu)益更高(gāo),命中其(qí)次,最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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