本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流(liú)星魂几命重要(yào)专武抽吗 各星魂与光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。
镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提(tí)升(shēng)率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高
崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是(shì)一(yī)名毁灭命(mìng)途的(de)冰属性(xìng)角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ),镜(jìng)流莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下(xià)提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之后提升也(yě)有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更(gèng)好。
《崩(bēng)坏星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计算用镜流(liú)搭(dā)配停(tíng)云(yún)的(de)队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来(lái)进(jìn)行(xíng)价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输出循环
②计算这个循(xún)环(huán)的总伤害
③引入(rù)速度和(hé)行动次(cì)数,计算这个循环所经过的总行(xíng)动值
④用总伤害除以总(zǒng)行(xíng)动值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat
二(èr)、镜流带专武各(gè)星魂收益对比
三、镜流各光(guāng)锥收益对比
本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂的(de)镜(jìng)流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几(jǐ)个(gè)光锥的每(měi)个叠影等(děng)级都做(zuò)了计(jì)算(suàn)。
无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。
星神的增伤需要击(jī)破来触发,所以这(zhè)里(lǐ)按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。
秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段(duàn)增伤镜流(liú)比(bǐ)较(jiào)难(nán)触发就(jiù)不算了。
四、结论
1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之(zhī)后提升也有20%,开局在秘技的配(pèi)合下爆发(fā)力也(yě)更强。
2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建议还是抽个专(zhuān)武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了