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菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里

菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详细的百科,这也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出(chū)、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多(duō)的人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师(shī)、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个(gè)阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变(b菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里iàn)成城市(shì),这种随(suí)着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求)的(de)住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并且获得(dé)更高的(de)单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口并不是上位(wèi)替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各(gè)种种植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿山等(děng)手(shǒu)工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了(le)加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道路的状态,来(lái)避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废物处(chù)理设施来(lái)保(bǎo)持(chí)城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度(dù)等等——这些种种内容(róng)又都(dōu)是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能(néng)力与态度的重要(yào)展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需(xū)要(yào)DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是否在(zài)自定(dìng)义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花(huā))、工业区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务(wù)依(yī)然是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲草原(yuán)风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢(huān)把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多(duō)个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都存在明(míng)显的资源断层(céng),中期(qī)开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税(shuì)了,收入基本上(shàng)只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压(yā)力还(hái)是相当(dāng)大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高(gāo)的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或者减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居(jū)民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出(chū)来(lái)可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目(mù)前的(de)版本比较游戏本(běn)体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺(yì)术家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工(gōng)工序也需要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要(yào)频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作的(de)自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累(lèi)了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸(b菲律宾国土面积有多大,菲律宾国土面积有多少平方公里à)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏(xì)之一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造(zào)景的微(wēi)观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个(gè)人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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