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女生工资多少算正常,女生工资多少算正常 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高;第三梯(tī)队(duì):格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显(xiǎn)不同,所以要区(qū)分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

<女生工资多少算正常,女生工资多少算正常a class="byqnk aaa1-2707-3d97-0f99 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/8c82faa02300d34ecd484a6875dac8df.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》装备词条(tiáo)词缀(zhuì)哪个好 装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐">

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成的(de)伤害提升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害提高

在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到的伤害(hài)降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有(yǒu)护盾(dùn)的(de)目(mù)标(biāo)造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队(duì):

女生工资多少算正常,女生工资多少算女生工资多少算正常,女生工资多少算正常正常style="text-align: center;">

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加(jiā)

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增(zēng)加(jiā)

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低(dī)

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

普(pǔ)攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队友(yǒu)回复(fù)其更(gèng)大生命值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高

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