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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常(cháng)状态(tài)【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到(dào)他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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