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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻(gōng)击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一(yī)个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶(jiē)段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部(bù)分(fēn)提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的(de)伤(shāng)害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的(de)那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)的增益(yì)加持(chí),并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结(jié)技(jì)后,托帕释放(fàng)普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次(cì)数。

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秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类(lèi)秘技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

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