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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华(huá),如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因为带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手(shǒu)是空缺(quē)精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

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把衣服换(huàn)成了新(xīn)的精华(huá)恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的(de)收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结(jié)论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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