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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如(rú)单次(cì)10%以山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得(dé)不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅(fǔ)助是比较不适合(hé)阴属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来说,比(bǐ)较容(róng)易被(bèi)飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果不(bù)受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低(dī山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤)的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了

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