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姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对(duì)他们的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/姝妤怎么念,姝妤字怎么读音是什么圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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