上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

5k是多少钱 5k是什么意思

5k是多少钱 5k是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎(zěn)么加点(diǎn)更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量(liàng)属性,力量需要(yào)加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者(zhě)石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀(dāo)自身(shēn)的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面(miàn)你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

5k是多少钱 5k是什么意思

高力(lì)量可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来(lái)日(rì)方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加(jiā)一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿(chuān)上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是(shì)加(jiā)血,因为(wèi)血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这(zhè)是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心(xīn)属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可以保证在开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太大(dà)的(de)阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装(zhuāng)备(bèi)可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌(pái)。另外耐(nài)力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你(nǐ)能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力(lì)看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定(dìng)不够(gòu)用的(de),所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了(le)法师,一(yī)定(dìng)要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业(yè),法师的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的就智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力(lì)值不够(gòu)的话,即使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术(shù)就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成(chéng)非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提(t5k是多少钱 5k是什么意思í)高,可以很好实用(yòng)法术攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里建议在前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强大的血槽,那样也(yě)承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了(le)。也(yě)是十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力的(de)血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下(xià)也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个(gè)敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加(jiā)点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌(dí)人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够(gòu)高(gāo),可以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且自(zì)带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施(shī)法速度,降低(dī)坠落伤害。

以上就(jiù)是关于《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐的全部内(nèi)容,希望能够(gòu)有所帮助(zhù)。更(gèng)多艾尔登法环(huán)相关攻略点击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 5k是多少钱 5k是什么意思

评论

5+2=