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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的(de)伤害提高(gāo)。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤(shāng)害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装(zhuāng)备说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?基(jī)础(chǔ)生命;第四梯(tī)队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对(duì)野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所(suǒ)以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队(duì)中词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

暴击率提高(gāo)

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

冷(lěng)却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成(chéng)的伤害提高

在控制类状态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降低

昏迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对(duì)有护盾的目(mù)标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?的持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降低

对亡(wáng)灵(líng)造成(chéng)的伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对(duì)玩(wán)家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害(hài)降低

PVP说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益状态持(chí)续时间(jiān)增加(jiā)

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害(hài)降(jiàng)低

对有护(hù)盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的敌人对你造(zào)成的伤(shāng)害降低

普(pǔ)攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提(tí)高

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造(zào)成的(de)伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤害(hài)提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

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