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顺产后宫缩第几天最疼,顺产后宫缩疼的厉害怎么缓解

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

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一(yī)、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战(zhàn)最少要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华(huá)本(běn)身在之前的(de)测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高

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