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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门是可以大(dà)量获(huò)取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边(biān)的(de)翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先(xiān)了解的(de)就(jiù)是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨(jù)大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出(chū)技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基本可以(yǐ)忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体被(bèi)动】当敌方释放累计20次(cì)魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最重要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一定要(yào)去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂(hún)师,队伍造(zào)成的(de)伤害(hài)会大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的(de)战斗才能够打出优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先上(shàng)强攻(gōng)和暗(àn)器(qì)的(de)魂师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个机制可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

完成了战前准备(bèi),接下(xià)来进(jìn)入到(dào)战斗。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是(shì)单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中(zhōng)的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的(de)机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本(běn)上大多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得(dé)最终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之(zhī)一个翅膀的(de)伤害不是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿(ná)到200%的增伤,如(rú)果继(jì)续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就(jiù)只能切换(huàn)第(dì)三个(gè)翅(chì)膀了(le),第三个翅(chì)膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段一(yī)样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到(dào)之一,就(jiù)去(qù)打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获得(dé)增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也会(huì)生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最终的奖励也是(shì)根据伤害(hài)排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今天(tiān)圣使boss是敏攻系(xì),如(rú)果我有多(duō)培养1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控制。

然后队长(zhǎng)一定(dìng)要选择和boss机制一样的(de)魂(hún)师(shī)。

②如(rú)果没有多培养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平(píng)时(shí)【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不(bù)用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太(tài)追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬玩家的差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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