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轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两(liǎng)仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因(yīn)为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外(wài)增加的(de)愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果(guǒ)次(cì)数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪带来的效果(guǒ)

如(rú)果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是(shì)多少,如(rú)果没有(yǒu)倒(dào)地(dì),则(zé)一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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