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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)人次是指什么,人次是单位吗、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰(人次是指什么,人次是单位吗huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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