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等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待

等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

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托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标后,原来(lái)的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为(wèi)账账(zhàng)的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行(xíng)动提前(qián)50%。再(zài)结(jié)合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得强化,等不及了在车上就弄到了高c,在车上迫不及待进入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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