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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥cow的复数怎么写的,cow的复数英语怎么读(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时(shí)魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

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蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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