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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的(de)三切猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画(huà)不吃换(huàn)弹模(mó)组加成(chéng),长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种(yī)发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎(liè)人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的(de)伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求(qiú)时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼(yǎn),尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用(yòng)虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型(xíng)冒险高(gāo),而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对(duì)应(yīng)环(huán)境进行配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环(huán)境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不需要(yào)你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对(duì)策特化装备,需要用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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