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外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭

外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技(jì)能原地(dì)起飞,爬(pá)山(shān)赶路各种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力(lì)消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出(chū)也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之(zhī)无愧(kuì)的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技能,对外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭于输出(chū)效率(lǜ)是极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期(qī)的(de)优秀(xiù)辅助能力加上后期(qī)不(bù)俗的输出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当(dāng)前版本,更好获得的风属性(xìng)工具人就(jiù)是主(zhǔ)角(jiǎo)了(le)。在没抽到其(qí)他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且(qiě)输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不开(kāi)大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是(shì)开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出(chū)真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以(yǐ)辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段连(lián)续的射击(jī)。其(qí)中的之一段和(hé)第(dì)外国人吃米饭吗,外国人是不是不吃米饭四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤(huàn)出风(fēng)域,对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处(chù)于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周围(wéi)敌人,并对(duì)其(qí)造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴风(fēng)接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得(dé)对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发(fā)元素反应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素(sù)技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周(zhōu)围的(de)敌人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人(rén)的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一定输(shū)出(chū)能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全(quán)队队友的气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出(chū)大招的时(shí)候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效果的(de)两段攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续造(zào)成(chéng)风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出可辅助。 

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