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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点满)<孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理/p>

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻击(jī),不(bù)属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(shù)(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的(de)普通(tōng)宝箱和(hé)扑(pū)满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个(gè)面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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