上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开局(jú)怎(zěn)么玩 猎人(rén)开局(jú)攻略游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环即(jí)可;中和(hé)升级后给2层虚弱,切(qiè)割(gē)升级后打9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次。

杀戮尖塔猎(liè)人作为(wèi)一个开局角色,之一层有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可;中(zhōng)和升级(jí)后给(gěi)2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点伤害(hài)2次,带毒刺击升级后8点伤害。

之(zhī)一(yī)层的猎(liè)人跟战士一样 不要抓太(tài)多的(de)输(shū)出(chū)牌 有2-4张循环即可(除去初始打击(jī))

1.攻击(jī)端:

攻击端(duān)也就意味着输出,需要拿攻击牌,但是(shì)拿什么攻击(jī)牌,需要(yào)拿多少张(zhāng),这就让萌(méng)新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击卡很强可拿(ná),另一张(zhāng)也(yě)很强(qiáng),可拿。导(dǎo)致(zhì)最(zuì)后卡(kǎ)组过大,不好(hǎo)运转,最后暴毙。

下面我就(jiù)来分(fēn)析一下该如何拿攻击牌(除去(qù)打击和防(fáng)御)

中和:初始(shǐ)卡(kǎ)牌(pái) 有着不错的发挥 一(yī)般不(bù)建议删(shān)掉(diào)此卡(kǎ) 升级(jí)后(hòu)给2层虚(xū)弱

切割:低质量输出过度牌(pái) 实(shí)在没输出可抓 升级后打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还可以的输出牌(pái) 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本人很少抓的(de)输出(chū)牌 实在缺(quē)输出可抓 就算(suàn)是玩毒 也一般很少(shǎo)抓 升级后(hòu)8点伤害(hài) 4层中毒(dú)

快斩:不如投(tóu)掷* 因为没有(yǒu)弃牌 实(shí)在缺输出可抓 升级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本(běn)是要(yào)抓 一抽一弃 配(pèi)合隐秘打击 效果(guǒ)非常不错 升级后12点伤害(hài)

灾祸:看个人手牌是(shì)否有毒(dú)牌 缺输出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)10点伤害 中毒额外10点伤害

突然一(yī)拳:前几抓(zhuā)没(méi)什(shén)么(me)输(shū)出牌 防御端薄(báo)弱(ruò) 可抓 升级后9点(diǎn)伤害(hài) 2层虚(xū)弱

隐秘打击(jī):优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过(guò)度(dù)神卡 升(shēng)级后 16点伤害 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我(wǒ)杀人等不到下一回合 可抓(zhuā) 但不推荐抓(zhuā) 实在(zài)缺输出可抓 升级后11点伤害

串(chuàn)刺:比(bǐ)较(jiào)好的输出牌 前(qián)期来的早 手牌输出牌不多 建议抓 能快速秒(miǎo)掉一(yī)只(zhǐ)怪 升级后10点伤害X次(cì)

全力(lì)攻击:缺少输出 没有(yǒu)稳定弃牌(pái)可抓 升级后(hòu)14点伤害

内脏切除:优(yōu)质输出卡 配合 丢牌(pái) 能(néng)快速在一回合(hé)内变为0费打21的伤害(hài) 升级后(hòu)9点伤害3次(cì)

冲刺:缺少输出(chū) 缺少防御 可抓 升级后为13点

勒脖:这(zhè)张卡前期(qī)费用(yòng)较高 如果手(shǒu)中有弃(qì)牌 加费 伤(shāng)害(hài)很可观(guān) 如果没有建议(yì)中(zhōng)期抓 或者输出足(zú)够 可不抓 升级(jí)后(hòu) 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不抓

无尽痛苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可不(bù)抓 升(shēng)级(jí)后为6点伤害

猎(liè)杀者:输出不(bù)够可抓 也有(yǒu)过(guò)牌 升级后为20点伤害(hài)

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是(shì)之一回合来此(cǐ)牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血(xuè)就(jiù)划不来 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀刃之舞,此(cǐ)牌大部分情(qíng)况下需(xū)要抓 除非抓了太多(duō)输出(chū)牌 运转端(duān)偏差 升(shēng)级后8点伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差 可抓 升级(jí)后15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可(kě)以用此卡打出(chū)无限 本(běn)人基(jī)本不(bù)抓 不建议萌新(xīn)抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后(hòu)18

华丽收(shōu)场:此卡需(xū)要计算卡组如何运转 每回合抽(chōu)多(duō)少(shǎo) 弃多(duō)少 考虑(lǜ)遗物考虑抽牌和(hé)技能牌 萌新不(bù)建议(yì)抓 玩(wán)的好(hǎo)就是(shì)神卡 升级(jí)后60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此卡 不(bù)抓(zhuā) 别的金卡(kǎ)些许会更好

玻璃(lí)刀刃(rèn):前(qián)期来的早 手中输出(chū)不够(gòu) 无(wú)脑抓 过(guò)渡神卡

刀刃(rèn)之舞(wǔ):前期没有优质输出(chū)卡或(huò)输出卡较少 带一张把 1费打12配合(hé)攻(gōng)击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精(jīng)准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕(pà)老头(tóu)(三(sān)层boss)升级后1费打16

致(zhì)命毒药:补(bǔ)伤(shāng)害用 缺输出(chū)可抓(zhuā) 配合毒贼也不错 升级后7层(céng)中毒

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不(bù)过有(yǒu)时候(hòu)整(zhěng)局都看(kàn)不(bù)到(dào)一张此卡 升级(jí)后为3倍

恐(kǒng)怖:毒贼可不(bù)抓 其他情况下抓(zhuā)了吧 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓(zhuā) 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议抓 稳定性不好 升级后为4次

致残毒云:不建(jiàn)议抓,效果一般(bān)

毒雾(wù):缺伤害可抓 升(shēng)级(jí)后每回(huí)合3层毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较少 因为猎(liè)人是一个比较(jiào)容易(yì)运转起来的角色(sè),往往都是短(duǎn)短的1-3回合(hé)就能解决敌(dí)人(rén)

更好的防御(yù)个人认为是 遗物 结(jié)实绷带(dài) 和 幽魂形态(tài)。当然有时候(hòu)没有这些(xiē)条件就(jiù)需要防御卡(kǎ)来(lái)解(jiě)决防御端的(de)需求(绷带不吃(chī)敏(mǐn)捷加(jiā)成)

偏折:缺少(shǎo)防(fáng)御可抓 配合灵动(dòng)步(bù)伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡(dǎng)

后(hòu)空(kōng)翻:主要还是缺少(shǎo)过牌抓 升级后(hòu)8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带(dài)一张 升级(jí)后使敌人(rén)失去8点(diǎn)力量 对付心(xīn)脏(zàng)可(kě)少扣(kòu)45血

逃脱计(jì)划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有时(shí)候打华丽(lì)就(jiù)差一张(zhāng)抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不建议(yì)主动敲

余像(xiàng):卡组能够运转(zhuǎn)的时候 此(cǐ)卡能(néng)带来很(hěn)好的防御端 升级后每次(cì)战斗出现在手(shǒu)牌中

残(cán)影:小型壁垒 缺(quē)少(shǎo)运(yùn)转 输出(chū)略缺 需要多回合(hé)才能解决(jué)战(zhàn)斗(dòu) 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形(xíng)态(tài):最强防御端 升级后是3层无实体(ps:无实体效果(guǒ):怪无论多少伤(shāng)害都会变为1点伤害(hài))

听说是猎人杀(shā)过天罚 从天罚那学的技能 哈哈(hā)

很多萌新低估了(le)这张(zhāng)卡的强度(dù) 认为(wèi)每回(huí)合(hé)减(jiǎn)一点敏捷(jié) 不利于长线战斗。是的 如果卡组不(bù)好拖(tuō)入长(zhǎng)线(xiàn)战斗这张卡的强度就会大打折(zhé)扣。如(rú)果卡组已经(jīng)能够正(zhèng)常(cháng)运(yùn)转(zhuǎn),为(wèi)了防止鬼抽,此卡(kǎ)能避免在(zài)启动前(qián)受到重(zhòng)创。卡组很好,能够正常运转,建议带(dài)一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端足够 也可(kě)不(bù)带

3.运(yùn)转端

早有准备:能看到就先抓(zhuā)一张把,不占(zhàn)抽(chōu)牌位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合内切和隐(yǐn)秘打击有很好的(de)效果

杂技:抓(zhuā)位很高的一张过牌,有时候之(zhī)一只小怪(guài)就掉落(luò),也可考虑抓。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡组如果大(dà)于19张小于(yú)25张 建议(yì)抓第二张 如果卡组接近30张 抓第三张 升级后(hòu)抽4张牌

战(zhàn)术大师:无脑抓(zhuā)一张 卡组够大可考虑(lǜ)第二张 升级后获(huò)得2点能量

本能反(fǎn)应:无脑抓一张 卡足够大可考(kǎo)虑第(dì)二张 升级(jí)后抽3张牌

独门(mén)技(jì)术:没有过牌的(de)时候(hòu) 较少过牌的时(shí)候 可抓

计算下(xià)注(zhù):无脑抓一(yī)张把(bǎ)

双重:卡组不太(tài)好时,可抓(zhuā),大部分情况下不(bù)建议抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升级后(hòu)为0费(fèi)

*:无脑抓 升(shēng)级后获得2点能量

总(zǒng)结(jié):无论你是玩毒(dú)贼还是弃牌贼还是华丽贼(zéi) 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以(yǐ)猎人的主要运转就是弃牌丢牌,卡组过大时,就多抓一张杂技(jì),多抓一(yī)张背包。不过还是建议萌新玩(wán)弃牌贼 容易上手(shǒu),毒贼的话需要的催化剂可能一整局都(dōu)来(lái)不了(le),而(ér)且催化剂还(hái)要尽(jǐn)可能多抓几张,要(yào)求较为(wèi)苛刻。其(qí)他的(de)牌基本都能抓到,然后就是删(shān)牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可(kě)能最后打输(shū)出(chū)的(de)就是不停(tíng)的弃牌抽牌(pái) 只为找到内切和隐秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首(shǒu)要(yào)考虑的是输出(chū)端。输出端够(gòu)了(之一层抓2-4张(zhāng)输出牌即可),再考虑防御端和运转(zhuǎn)端。而不是感(gǎn)觉(jué)输出(chū)不(bù)够一(yī)味的(de)拿输出牌。每局都按着这(zhè)种思(sī)路来,多观察下卡组和路线的选(xuǎn)择(zé),血线(xiàn)是(shì)否够健康(kāng) 是(shì)否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则(zé)),猎人的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张(zhāng)之间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快就会碎心,打到(dào)进(jìn)阶(jiē)20

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很(hěn)不错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 吃肉的生肖有哪几肖,吃肉的生肖有哪几肖呢

评论

5+2=