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比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武(wǔ)器路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛(káng)路线。
比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,青金石的五行属性,青金石的五行属性是什么万伤不是问题,流浪(làng)者(zhě):适合前期(qī)稳定开(kāi)局(jú);剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自(zì)己(jǐ)的玩家;盗贼:后期(qī)优势(shì)不足;占星(xīng)师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应(yīng)性更强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职(zhí),人物发展方向(xiàng)不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血(xuè)物理盾;无用:基础属性最弱。
《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐
一、流浪者
开(kāi)局血条很(hěn)厚,自带(dài)防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳(wěn)定开(kāi)局(jú)。
二、剑士
伤害(hài)高,但操作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武(wǔ)器路线(xiàn)。
三(sān)、勇者
生(shēng)命力较(jiào)强,伤害(hài)不高(gāo),主走(zǒu)硬扛路线。
四、武士
血条长度中等,精(jīng)力较(jiào)高,适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己(jǐ)的(de)玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物品(pǐn),但是后期优势(shì)不足。
六、占星师
纯法系,适合(hé)不(bù)喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结(jié)合近战的(de)组合体,对局适应性更强。
八、预(yù)言家(jiā)
属于圣职,人(rén)物(wù)发展方(fāng)向不明(míng)朗,选择需谨(jǐn)
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性(xìng)最弱,但可以充分(fēn)体验捡材料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。
法环(huán)有很(hěn)多流比如激(jī)光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流、魔法剑流(liú)(法师)等等还有比较(jiào)有名的就(jiù)是出(chū)血流(武(wǔ)士)。我说的以上的流派(pài)这十个职业都可以兼容。
我比较推荐开局职业(yè)武士自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上(shàng),万伤不(bù)是问题,至于选什么你们可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了