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王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打(dǎ)个王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌(dí)人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)王杰2001年后嗓子变了谁下的毒,王杰2001年后嗓子变了还唱歌吗

其他需要注(zhù)意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来(lái)的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的(de)核心机制(zhì),可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng)不(bù)会触发(fā)这个行动提前(qián)。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高的(de)倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也(yě)能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发(fā)生变化,并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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