上海惠特丽生物科技有限公司 官网上海惠特丽生物科技有限公司 官网

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人(rén)压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉得(dé)本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢迎点击下方分为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果享(xiǎng)按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:上海惠特丽生物科技有限公司 官网 为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

评论

5+2=