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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环(huán)节(jié)生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模(mó)组(zǔ)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没(méi)装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发(fā),这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力、一发化粪(fèn)池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力box="gallery" title="《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享">

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀(dāo)大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合硬射(shè)

(但(dàn)是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化(huà)回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都(dōu)行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽(suī)然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承(chéng)担(dān)的(de)是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚(xū)空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威能输出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之(zhī)眼也(yě)可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队(duì)无限隐身(shēn),在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自(zì)己(jǐ),那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对(duì)策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可(kě)

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