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空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高(gāo),所以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速(sù)副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测(cè)试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗)谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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