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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每局(jú)游(yóu)戏(xì)最多匹配8人参与,随机一位玩家(jiā)变身为幽灵鬼,其余普通玩家需要跟随幽灵鬼(guǐ)的步伐。

最近,幻塔这款ARPG游戏上线了(le)一个非(fēi)常(cháng)有意思的活动-惊魂(hún)迷阵,每局(jú)游(yóu)戏最(zuì)多(duō)匹配8人参(cān)与(yǔ),随机一位玩家变身为(wèi)幽(yōu)灵鬼(guǐ),其余普通(tōng)玩(wán)家需要(yào)跟(gēn)随幽灵鬼的步(bù)伐。当场上只(zhǐ)剩(shèng)1名玩(wán)家(jiā)或者(zhě)游戏时(shí)间结束时,游(yóu)戏结束。

活动:惊魂(hún)迷阵(zhèn)

时间:2023-10-31到2023-11-15

规则:

1、玩(wán)家(jiā)匹(pǐ)配(pèi)进入(rù)游戏,每局游戏最多匹配(pèi)8人参与;

2、进入游戏后,随(suí)机一(yī)位玩(wán)家变身为幽(yōu)灵鬼,其余普通玩家(jiā)需要跟随(suí)幽灵鬼的步伐(fá);

3、任意玩家呆在原地超过10秒(miǎo),将被(bèi)淘汰。玩(wán)家每跟着幽灵鬼踩对一个(gè)格子,获(huò)得1分;如(rú)果(guǒ)2秒内没有(yǒu)跟着(zhe)幽灵鬼的路线(xiàn)行动(dòng),将扣1分;

4、每(měi)淘汰一个(gè)普通玩家,则(zé)幽灵鬼(guǐ)获得6分:当(dāng)幽(yōu)灵(líng)鬼被淘汰(tài)时,系统自动(dòng)随机(jī)剩(shèng)余(yú)玩家中一(yī)位成为(wèi)你幽灵鬼(guǐ);

5、当场上只剩1名(míng)玩家或者(zhě)游戏时间(jiān)结(jié)束(shù)时,游戏结(jié)束(shù),进行(xíng)活动结算;

玩法:

进入游戏后,随机一(yī)名玩(wán)家成为幽灵鬼(guǐ),幽(yōu)灵鬼在(zài)场景中随意(yì)行动,其余玩家需跟随(suí)幽(yōu)灵鬼的路(lù)线,走错会扣分(fēn),走(zǒu)对得分(fēn)。

幽灵鬼需要避免(miǎn)被普通玩家追赶上,双方(fāng)处于同一个格子中时,幽(yōu)灵(líng)鬼玩家扣分。

所(suǒ)有(yǒu)玩家如果10秒钟内没有行动,则(zé)会被淘汰。

奖励:游戏结(jié)束以后会根据(jù)玩(wán)家(jiā)的排名获得相应的赤核,用来在兑换(huàn)商店兑换道(dào)具。

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