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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

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战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿双加(jiā)的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置(zhì):不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物推荐(jiàn):李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双加的宝物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖悟都可以(yǐ),貂美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗蝉在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿(lù)貂蝉攻略

撸(lū)串队(duì)够不够单(dān)独(dú)拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯(kěn)定可以啊(a)!理由如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏(è)敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵(bīng)谋(móu)胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高(gāo)队(duì)伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥(huī)减伤(shāng)和(hé)稳(wěn)定暴走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要(yào)太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大(dà)营使(shǐ)用(yòng)核(hé)弹爆(bào)发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成为传奇的(de)鬼吕都将有机会(huì)大放异彩(cǎi)。

一、战法(fǎ)配置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远虑」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥战(zhàn)法,两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可以让法(fǎ)系大营更加(jiā)炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不(bù)攻可以(yǐ)破掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避(bì),不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不是(shì)普(pǔ)通(tōng)攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开(kāi)篇的时候写过(guò)了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能(néng)够提(tí)升全队的生存(cún)环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要(yào),大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和利兵也比较抢美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗手(shǒu),前者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大肉队(duì)中均是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空(kōng)城」

「空城(chéng)」是(shì)脸好两回(huí)合毫发无损的(de)规避流战法。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一(yī)个(gè)可(kě)以增加战法发动几率的途径。宝物(wù)出现以后(hòu),很(hěn)多大(dà)佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几(jǐ)率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前(qián)锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍没(méi)有兵种加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏(wèi)智和(hé)流(liú)氓(máng)不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应(yīng)该是(shì)因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋略(lüè)伤害三个(gè)原因。

打法刀好打应该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智不(bù)好打的(de)原因(yīn)肯定是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的(de)配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多(duō)少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法的木(mù)鹿容(róng)易(yì)挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增(zēng)加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影;单加谋(móu)略的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带(dài)的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出(chū)去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带(dài)自(zì)保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助单(dān)位的常(cháng)用(yòng)兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串队,喝着啤(pí)酒撸着(zhe)串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多的选(xuǎn)择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替(tì)代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军(jūn)、利(lì)兵都可以(yǐ)有不(bù)错的表现。

5.不吃(chī)指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥(huī)上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的生存(cún)率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土之滨(bīn)》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略的全部(bù)内容,更多率土(tǔ)之滨相关攻略点(diǎn)击(jī)率土之滨专(zhuān)区查看。

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