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含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香(x含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比iāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还(hái)是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(含盐率怎么求公式,含盐率怎么求百分比huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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