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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的(de),推(tuī)荐分兵(bīng)包夹(jiā),攻方看(kàn)A点前压(yā)开局站(zhàn)在光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角(jiǎo)处瞄准图中铁(tiě)皮(pí)横线(xiàn)的(de)这(zhè)个点跳投。

A点进(jìn)攻(gōng):全部正面进攻(gōng)难度(dù)挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵包夹,攻方看A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄准(zhǔn)图(tú)中铁(tiě)皮横线的这个点跳(tiào)投(tóu),攻方看A绳索(suǒ)区开局站在这个位置的极限抬头瞄准这(zhè)个角跳投(tóu),A绳索看A包从A大(dà)看A包的眼没有固定(dìng)点位(wèi)我(wǒ)就(jiù)不(bù)多说了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投(tóu))顶在(zài)A包(bāo)点(diǎn)二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜(xié)钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前(qián)进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包(bāo)站在B树木区箱子的这个角落瞄准这(zhè)棵树树叶的(de)这(zhè)个空角直接跳(tiào)投,B大门看B包站(zhàn)在B大门(mén)这(zhè)个瞄(miáo)准点出挨着墙抬头瞄(miáo)准这个(gè)墙角(jiǎo)跳(tiào)投。

《无畏(wèi)契约(yuē)》菲德裂(liè)变峡(xiá)谷攻防(fáng)教学

裂(liè)变峡谷这张图(tú)很特别,跟其他 *** 两(liǎng)家对点的开局(jú)不同,警(jǐng)方可(kě)以开(kāi)局直(zhí)接占据包点严防死守(shǒu),而匪方会(huì)因为(wèi)一根绳索发(fā)挥更多进攻战术。黑梦在这张(zhāng)图(tú)非(fēi)常强势,她的技(jì)能机制让(ràng)她(tā)在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大(dà)的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(会标注(zhù)),其余点位全是直接跳投的(de)。

报点参考(kǎo)地(dì)图:

一、A点进攻

全部(bù)正(zhèng)面(miàn)进攻难度挺大的,推荐分兵包夹。

1、攻方看A点(diǎn)前(qián)压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局站在(zài)光幕和墙的(de)夹角处

瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个(gè)点(diǎn)(结合(hé)下两(liǎng)张图)跳投

这颗眼会从图中窗(chuāng)户的缺口掉(diào)下去落到A区大(dà)堂(táng)

这颗眼(yǎn)会(huì)看到从(cóng)A门或(huò)A大(dà)前压(yā)的敌人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置的极(jí)限(掉不下去不(bù)用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这(zhè)个眼是给想要A门出去的队(duì)友敌人信息(xī),防(fáng)敌人架枪

3、A绳索看A包

从(cóng)A大看A包的眼没有固定(dìng)点位我就(jiù)不多说了(le),只(zhǐ)要(yào)正(zhèng)常能扔到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的这(zhè)个角落(luò)

抬头瞄(miáo)准棚顶的(de)这个角直接跳投

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门ss="0fee-86b2-99fa-6545 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1226/3aee6b02ce1c0fdfc499255050b150d1.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》菲(fēi)德(dé)裂(liè)变峡谷(gǔ)怎么(me)玩 菲德(dé)裂变峡谷攻防教学">

这个眼几乎会看到A点部署区的(de)所(suǒ)有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包(bāo)看A绳索(前进跳投)

顶在A包点二楼平台(tái)的这(z我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门hè)个角落

瞄准图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前(qián)进跳投(这个按住(zhù)W跳投就(jiù)行)

这(zhè)个眼会扔到墙角上,能看到A绳索区敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看(kàn)B包

站在B树木区箱子的这个角落

瞄(miáo)准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投(这(zhè)个开低画质容易看(kàn),开(kāi)高画质看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母(mǔ)N的左上(shàng)角跳投,跟上(shàng)面那个效果一样

能看到B包(bāo)点内几乎所有位置(zhì)

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着(zhe)墙

抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

同样能看到(dào)B包点内几乎所有位置

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