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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力量才能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器(qì)比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的(de)近战(zhàn),武士(shì)相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因(yīn)为(wèi)我们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的(de)。但是(shì)开局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图(tú)收集黄金(jīn)种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我(wǒ)们有了一定(dìng)的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不(bù)上(sh两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法àng)!

4、武士(shì)加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在(zài)点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点(diǎn)了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的能力值要(yào)求加(jiā)点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前(qián)期要加(jiā)力(lì)量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多(duō)了的(de)话,不会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属性(xìng)。所以建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和(hé)耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可(kě)以不用管了(le),20点基本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力(lì)量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当(dāng)提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要(yào)注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法术(shù),更多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建(jiàn)议在前(qián)期可(kě)以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们也不(bù)要一(yī)味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师(shī)的(de)攻(gōng)击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们没(méi)有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉(diào)了(le)。也(yě)是(shì)十分不可取(qǔ)的(de),你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人(rén)的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了(le),如果你专注和(hé)智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可(kě)以打很(hěn)多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法(fǎ)师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力(lì)量流(liú),剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局(jú)建议(yì)加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局(jú)建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的(de)概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的(de)攻击(jī)力,提升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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